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    <title>Document</title>
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<body>
    <script>
        // 概述
        // ES6 引入了一种新的原始数据类型 Symbol，表示独一无二的值，最大的用法是用来定义对象的唯一属性名。

        // ES6 数据类型除了Number、String、Boolean、Object、null和undefined，还新增了Symbol。

        // 基本用法
        // Symbol 函数栈不能用 new 命令，因为 Symbol 是原始数据类型，不是对象。 
        // 可以接受一个字符串作为参数，为新创建的 Symbol 提供描述，用来显示在控制台或者作为字符串的时候使用，便于区分。

        // let sy = Symbol("KK");
        // console.log(sy); // Symbol(KK)
        // typeof(sy); // "symbol"

        // // 相同参数 Symbol() 返回的值不相等
        // let sy1 = Symbol("kk");
        // sy === sy1; // false



        // 使用场景
        // 作为属性名
        // 用法：
        // 由于每一个 Symbol 的值都是不相等的， 所以 Symbol 作为对象的属性名， 可以保证属性不重名。

        // let sy = Symbol("key1");
        // // 写法1
        // let syObject = {};
        // syObject[sy] = "kk";
        // console.log(syObject); // {Symbol(key1): "kk"}
        // // 写法2
        // let syObject = {
        //     [sy]: "kk"
        // };
        // console.log(syObject); // {Symbol(key1): "kk"}
        // // 写法3
        // let syObject = {};
        // Object.defineProperty(syObject, sy, {
        //     value: "kk"
        // });
        // console.log(syObject); // {Symbol(key1): "kk"}

        // Symbol 作为对象属性名时不能用.运算符，要用方括号。
        // 因为.运算符后面是字符串，所以取到的是字符串 sy 属性，而不是 Symbol 值 sy 属性。


        // 注意点
        // Symbol 值作为属性名时， 该属性是公有属性不是私有属性， 可以在类的外部访问。 
        // 但是不会出现在for...in、for...of 的循环中， 也不会被 Object.keys()、 Object.getOwnPropertyNames() 返回。 
        // 如果要读取到一个对象的 Symbol 属性， 可以通过 Object.getOwnPropertySymbols() 和 Reflect.ownKeys() 取到。
        // var sy = Symbol('key1');
        // let syObject = {};
        // syObject[sy] = "kk";
        // console.log(syObject);
        // for (let i in syObject) {
        //     console.log(i);
        // } // 无输出
        // console.log(Object.keys(syObject)); // []
        // console.log(Object.getOwnPropertySymbols(syObject)); // [Symbol(key1)]
        // console.log(Reflect.ownKeys(syObject)); // [Symbol(key1)]


        // symbol的值是唯一的，所以不会出现相同值得常量。



        // Symbol.for()
        // Symbol.for() 类似单例模式，首先会在全局搜索被登记的 Symbol 中是否有该字符串参数作为名称的 Symbol 值，如果
        // 有即返回该 Symbol 值，若没有则新建并返回一个以该字符串参数为名称的 Symbol 值，并登记在全局环境中供搜索。
        // let yellow = Symbol('Yellow');
        // let yellow1 = Symbol.for('Yellow');
        // yellow === yellow1; //false

        // let yellow2 = Symbol.for('Yellow');
        // yellow1 === yellow2; //true



        // Symbol.keyFor()
        // Symbol.keyFor() 返回一个已登记的 Symbol 类型值的 key， 
        // 用来检测该字符串参数作为名称的 Symbol 值是否已被登记。
        // let yellow1 = Symbol.for('Yellow');
        // Symbol.keyFor(yellow1); //Yellow
    </script>
</body>

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